miércoles, 29 de noviembre de 2017

Tipos de fórmulas en OpenOffice Calc

Tipos de fórmulas en OpenOffice Calc

Aunque ésta no sea una clasificación académica, podemos decir que Calc puede utilizar tres tipos distintos de fórmulas, dependiendo de los elementos que incluyamos en la expresión que introducimos tras el signo =.
Clasificaremos por tanto las fórmulas en los siguientes tipos:
  • Fórmulas simples: Realizan operaciones simples con valores constantes, como si de una calculadora se tratase.
Openoffice-40-calc-manual-099.png
  • Fórmulas con referencias: Realizan operaciones simples con referencias a otras celdas y opcionalmente con valores constantes, operando con el valor que éstas contienen. La referencia se indica introduciendo el nombre de la celda.
Openoffice-40-calc-manual-100.png
  • Fórmulas con funciones: Realizar operaciones simples con referencias a otras celdas y opcionalmente con valores constantes, y además con otro tipo de expresiones llamados funciones. Veremos en el capítulo siguiente que son las funciones y como se incorporan a las fórmulas.
Openoffice-40-calc-manual-101.png
En la realidad nos vamos a encontrar con fórmulas que combinen todos los elementos a la vez; por eso debemos entender esta división como una forma de facilitar el aprendizaje de las fórmulas, nada más.
Openoffice-40-calc-manual-102.png
Resumiendo, las fórmulas se insertan en una celda empezando por un signo = y a continuación una expresión formada por valores constantes (fechas, números, textos...), operadores (sumar, multiplicar, restar...), referencias a otras celdas o rangos (B5H3:K12) y/u otro tipo de expresiones llamados funciones.

miércoles, 18 de octubre de 2017

miércoles, 3 de mayo de 2017

Actividad 3 de Scratch

Para esta actividad debemos de crear el conocido juego de la Viborita.
Para esta tarea debemos seguir la guia que aparece cuando presionamos la imagen.


Actividad 2 de Scratch


      Parte 1 – En GIMP


Recortar la siguiente imagen en el programa GIMP y guardar cada fotograma en un archivo distinto. 

Quedando:  fotograma1.png,  fotograma2.png  hasta fotograma6.png.



Parte 2 - Repetir el procedimiento del ejercicio anterior y lograr el efecto para que parezca  que el conejo esta caminando.

Parte 3 - Debemos lograr  que cuando se oprime la tecla del teclado "derecha" el conejo mire a la derecha y camine en ese sentido. Pero cuando presionamos la flecha de la izquierda el conejo deberá voltear a la izquierda y realizar el efecto de caminar en esa dirección. 
Para eso  debemos usar el bloque que dice "girar 180 grados" y cambiar las propiedades del objeto en "estilo de rotación" como lo indica en la siguiente imagen.





jueves, 20 de abril de 2017

Actividad GIMP - SCRATCH

Parte A - Crear  las imágenes para trabajar.

1 - Crear en el GIMP una imagen de 100 x 100 px (pixles) y pintarla de color negro y exportarla en una carpeta con el nombre de negro.png

2 – Una vez guardado el archivo anterior volver a pintar el cuadrado de color rojo y guardarlo con el nombre de rojo.png

3 – repetir el procedimiento con otros colores hasta obtener un total de 6 colores, esto nos generará 6 imágenes de formato PNG.


Deberían tener algo como ésto dentro de la carpeta creada.
Parte B - Cargarle el disfraz al personaje.

1 - Abrir el programa Scratch y seleccionar el objeto del gato y agregarle los nuevos disfraces desde el botón "Cargar disfraz"

2-Debemos eliminar los que tienen el aspecto del gato, lo que quedaría de la siguiente forma:



Parte 3  - Programar el comportamiento del Objeto.

1 - Con el objeto seleccionado vamos a la pestaña de  "Programa"

2 - Tenemos que armar con los bloques una estructura que permita el comportamiento del objeto que estamos necesitando.

3 - Debemos recorrer las diferentes categorías hasta buscar los elementos que necesitamos. 

4 - Pongamos algunos ejemplos y probemos que es lo que hacen.

  • Primer ejemplo.

  • Segundo ejemplo.


  • Tercer ejemplo.









lunes, 6 de marzo de 2017

viernes, 3 de marzo de 2017

Calendario de inicio de cursos y confección de grupos




Primer año comienza el lunes 6 de Marzo




Segundo año comienza el martes 7 de Marzo



Tercer año comienza el miércoles 8 de Marzo




Nota: para ver el listado de alumnos de cada grupo hacer clic en el nombre del grupo que está en color rojo.