Parte 1 – En GIMP
Recortar la siguiente imagen en
el programa GIMP y guardar cada fotograma en un archivo distinto.
Quedando: fotograma1.png, fotograma2.png hasta fotograma6.png.
Parte 2 - Repetir el procedimiento del ejercicio anterior y lograr el efecto para que parezca que el conejo esta caminando.
Parte 3 - Debemos lograr que cuando se oprime la tecla del teclado "derecha" el conejo mire a la derecha y camine en ese sentido. Pero cuando presionamos la flecha de la izquierda el conejo deberá voltear a la izquierda y realizar el efecto de caminar en esa dirección.
Para eso debemos usar el bloque que dice "girar 180 grados" y cambiar las propiedades del objeto en "estilo de rotación" como lo indica en la siguiente imagen.
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