lunes, 4 de mayo de 2020

Sistema operativo


Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos (información).

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.
Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, tablets, dispositivos Smart,  etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.


Características básicas

Los sistemas operativos poseen una interfaz (como forma de mostrar la información) que puede ser gráfica o de línea de textos y comandos como se utilizaron hace mucho tiempo.

Los sistemas operativos forman una "plataforma" o también llamada "base" para que otros sistemas o aplicaciones la utilicen. Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en múltiples sistemas operativos son llamadas multiplataforma.

La mayoría de los sistemas operativos actuales son también multiusuario, aunque existen los monousuario (por ejemplo, DOS).




Sistemas operativos en dispositivos móviles.







Familias y versiones de Sistemas Operativos (No hay que copiarlo, solo para ver..)
Sistemas operativos más populares
Familia
Versiones
AmigaOS 1.x, 2.x, 3.x, 4.0 • WarpOS • MorphOS • AROS
MS-DOS • DR-DOS • PC-DOS • FreeDOS • Novell DOS
OS/2 - eComStation • OS/360 • OS/370 • OS/390 • OS/400
Mac OS 7 • Mac OS 8 • Mac OS 9 • Mac OS X
AIX • AMIX • GNU/Linux • GNU/Hurd • HP-UX • Irix • Minix • System V • Solaris • UnixWare • LynxOS • Xenix • Digital UNIX
Windows 3.x • 95 • 98 • ME • NT • 2000 • 2000 server • XP •Server 2003 • CE • Mobile • XP 64 bits • Vista • Windos 8
BSD
FreeBSD • PC-BSD • DragonFlyBSD • NetBSD • OpenBSD • PicoBSD • Darwin / GNU-Darwin
CP/M
CP/M • CP/M 86 • CP/M 68000 • MP/M
Mach
GNU/Hurd • BSD lites • Mac OS X • NEXTSTEP • YAMIT • MkLinux
ManuetOS
ManuetOS • KolibriOS
QNX
RTOS • Neutrino • RTP
Otros
THEOS • Symbian • Sinclair QDOS • MCP • Palm OS • Novell Netware • DROPS • ecOS • SkyOS • OSBOS • Plan 9 • AtheOS/Syllabe/ Cosmoet • VMS

jueves, 30 de abril de 2020

Periféricos - primera parte


En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día.
Tipos de periféricos:

Periféricos de entrada

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

Periféricos de salida

Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:

Periféricos de almacenamiento

Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
  • Disco duro
  • Diskette
  • Unidad de CD
  • Unidad de DVD
  • Unidad de Blu-ray
  •  Memoria flash 
  •  Pen Drive· 

lunes, 20 de abril de 2020

Definición de Hardware

En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. 

El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).  

El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente.
Hardware típico de una computadora

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
(completado por los alumnos, tanto interno como externo )

martes, 19 de noviembre de 2019

¿Qué es una presentación digital?



Una presentación digital es una herramienta muy sencilla y eficaz para comunicar ideas. Consta de una serie de imágenes que pueden ir acompañadas no sólo de texto sino también de gráficos y de interactividad y que se muestran en forma de diapositivas.

¿Cuál es la forma correcta de hacer presentaciones?
Una presentación pretende comunicar ideas e información de forma atractiva. Debes empezar por definir el objetivo de la presentación: qué voy a explicar, en qué me voy a centrar y con qué finalidad. Después, establecer la estructura de la presentación siguiendo este esquema:

  • ·         Introducción, con los objetivos y puntos clave.
  • ·         Desarrollo de cada uno de los puntos.
  • ·         Cierre, con las conclusiones.


Algunos puntos a tener en cuenta.

  • La presentación debe ser simple, sin información superflua, y sin recargar con demasiada información las diapositivas, que deben tener espacios en blanco.
  • Limita tus ideas a una idea central por diapositiva. Si esto es complicado, puedes poner las ideas en diapositivas separadas.
  • No leas cada una de las diapositivas: así podrás demostrar que entiendes y conoces el contenido de lo que estás exponiendo.
  • Límita el número de diapositivas Una presentación no debe tener más de 20 diapositivas, ni durar más de 20 minutos.
  • Comprueba que el texto sea legible, con un tamaño de letra adecuado. El texto debe ser corto y conciso
  • No abuses de los "efectos especiales" del Programa. Piensa cómo hacer el mejor uso de transiciones y animaciones; si no mejoran la exposición, no las utilices.
  • Puedes añadir imágenes, fotografías, videos o sonido. De esta forma la exposición será, además de informativa, amena.